Top.Mail.Ru
00:00:00
Начни учиться бесплатно
назад
Истории развития учеников

От первых роликов на компьютере — к собственной кинокомпании Trigger

Отзыв студента Фабрики Творцов KHS. Как путь через монтаж, съёмки, продакшн и постоянную практику привёл к созданию компании, которая сегодня снимает сериалы, разрабатывает полнометражное кино и делает имиджевые проекты для крупных брендов.
Отзыв студента Фабрики Творцов KHS

От первых экспериментов — к профессии

Славе 37 лет. Сегодня он руководит кинокомпанией Trigger, которая занимается документальными и игровыми сериалами, разрабатывает полнометражные фильмы и создаёт имиджевое кино для брендов. Но путь в индустрию начался намного раньше — с простого интереса к монтажу и первых попыток что-то собрать на компьютере.
Как он сам вспоминает: «Я первый раз скачал программу на комп, смонтировал первый коллаж из фотографий, чтобы повеселить друзей». С этого начался большой путь, в котором было много практики, проб, ошибок и работы в самых разных ролях. Он успел поработать и звукорежиссёром, и оператором, и режиссёром монтажа, и режиссёром, а позже пришёл к продюсированию и созданию собственных больших проектов.
Работа до обучения в Фабрике Творцов KHS

Почему обучение стало важной точкой роста

На старте, как и у многих, всё строилось на самообучении, поиске информации и попытках как можно быстрее применять знания на практике. Одной из главных точек опоры в тот период стали материалы Фабрики Творцов KHS.
«KHS, наверное, была основной и первой площадкой, где мы с товарищами получали теоретическую базу и старались сразу применять практические навыки». Именно это стало важным моментом в его профессиональном росте: сначала — база, понимание процессов и насмотренность, потом — практика, первые заказы, опыт в продакшене, а дальше уже движение в сторону более крупных и серьёзных проектов.
По его словам, KHS дало не просто вдохновение, а реальную основу, на которую потом можно было опираться в работе: «Много полезного на тот момент мне дали ребята, поэтому я очень благодарен за это».

От небольших проектов — к большим площадкам

До серьёзных проектов всё начиналось с более простых задач: недорогих рекламных роликов, YouTube-видео, съёмок матчей и разной коммерческой работы. Это был этап, когда важно было не ждать идеального шанса, а нарабатывать опыт в любых доступных форматах.
Он честно говорит о том, что путь был рабочим, насыщенным и местами очень жёстким: «Сменил три пары кроссовок, два фотоаппарата зеркальных и стёр пальцы, набивая на клавиатуре монтаж». Именно этот объём практики и помог постепенно расти внутри профессии. Со временем он оказался в команде KHS, а затем продолжил движение уже в сторону собственных масштабных проектов и продюсерской работы.
Работы выполненная после обучения в Фабрике Творцов KHS

Чем сегодня занимается Trigger

Сейчас кинокомпания Trigger работает сразу в двух больших направлениях. Первое — это кино и сериалы: документальные проекты, игровые сериалы, шоу и разработка полнометражных фильмов. Второе — брендированный контент: имиджевые фильмы, документальные проекты для компаний и шоу для брендов.
По его словам, сегодня это особенно актуально: «Имиджевое кино — это искусство и маркетинг». Такой формат позволяет брендам не просто рекламировать продукт, а доносить свои смыслы и ценности через язык кино. Именно поэтому внутри компании появилось отдельное направление, которое занимается корпоративным сегментом, документальными историями и брендированными шоу. «Мы создали внутри новое подразделение креаторов, которые заточены именно на корпоративный сегмент, на документальные проекты, имиджевые истории и шоу для брендов».

Большие проекты и большие амбиции

Сегодня Trigger работает с проектами разного масштаба. Если говорить о сериалах, то бюджеты начинаются примерно от 120 миллионов рублей и могут расти значительно выше. Полнометражные проекты — ещё масштабнее. «Самый большой проект, который сейчас планируется снимать, точно не должен быть меньше миллиарда рублей». Причина понятна: если делать сказки, фантастику и зрелищное кино, которое может конкурировать с крупными международными проектами, нужны серьёзные вложения в визуальные эффекты, трюки, съёмочный процесс и постпродакшн. При этом брендированный контент решает уже другие задачи. Здесь бюджеты обычно находятся в диапазоне от 10 до 30 миллионов рублей — но и задачи у таких проектов не кинотеатральные, а бизнесовые.
Для него кино и работа с брендами — не две отдельные сферы, а логичное продолжение одной экспертизы. Всё, что команда умеет делать в кино, можно применять и в бизнес-среде — когда бренду нужно не просто снять рекламу, а создать историю, которая будет работать глубже и сильнее. «Наш опыт очень ценен в бизнес-среде», — говорит он.
И добавляет: «Мы как компания работаем в двух направлениях: кино и кино для брендов». Этот подход помогает Trigger развиваться сразу в нескольких векторах: делать то, что интересно команде творчески, и при этом использовать накопленную экспертизу там, где она реально приносит результат клиентам.

Что помогает расти в профессии

Главная мысль, которая проходит через весь его путь, очень простая: развитие в кино и продакшене всегда строится через практику. Не через ожидание идеального момента, а через постоянные попытки, ошибки и движение вперёд: «Надо учиться, надо совершать ошибки».
Он убеждён, что чем больше человек снимает, монтирует, пробует и получает обратной связи, тем быстрее растёт. И для этого не всегда нужны большие деньги или идеальные условия: «Не жалейте времени. Пока молодые, не жалейте времени, вкладывайте его в своё развитие».
По его словам, стартовать можно буквально с того, что уже есть под рукой: «Вы берёте телефон, начинаете снимать, берёте камеру, начинаете снимать, начинаете смотреть курсы вместо видосиков и рилсов».

Итог

Этот путь — про то, как из увлечения монтажом и первых простых роликов можно вырасти в человека, который создаёт собственную кинокомпанию и запускает проекты для платформ, брендов и большого экрана. История Trigger показывает важную вещь: сильная карьера в кино редко начинается с чего-то грандиозного. Чаще всего она начинается с любопытства, постоянной практики, желания быть полезным и умения учиться у тех, кто уже прошёл часть пути до тебя. В этом смысле KHS стало одной из ключевых точек старта: именно там появилась база, которая потом превратилась в реальные навыки, проекты и профессиональный рост.
И, пожалуй, главный вывод здесь такой: если у тебя есть идея, интерес и готовность работать, то путь в индустрию вполне реален — даже если сначала он начинается с самых простых шагов.
telegram: @Popov_film